日本將全息圖顯示運算速度提高2萬倍
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發(fā)布時間:2017-03-20
日本千葉大學(xué)的研究小組通過改進算法,大幅減少運算量,開發(fā)出世界最快的全息圖顯示技術(shù),再現(xiàn)一張三維立體圖像比一般方法快2萬倍,從而使全息技術(shù)放映立體動畫的技術(shù)進一步接近實用化。
利用新算法,在不需特殊硬件的條件下,重現(xiàn)1000X1000畫素的復(fù)雜三維物體,在模擬實驗中只耗時0.5秒,而以往要花1萬秒左右。利用全息放映機觀看立體圖像時,不需要特殊眼鏡,也沒有雙眼運動視差、眼睛焦點調(diào)節(jié)、眼球會聚等方面的不適感,因而被稱為能滿足立體視覺各項條件的“終極立體播放”。
在開發(fā)全息圖像播放裝置中,由于要處理龐大的數(shù)據(jù),高速運算成為關(guān)鍵。研究組采用小波變換圖像處理方法,僅將足夠顯示全息圖的高強度信號提取出來進行計劃,使運算量壓減到原來的百分之一。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合使用“波面記錄法”,使計算速度得到大幅提高。所謂“波面記錄法”是指在全息圖與三維物體之間設(shè)置假想面,以縮小計算區(qū)域的方法。
今后采用GPU等技術(shù),可以進一步提高20-30倍運算速度,全息技術(shù)在動漫、游戲中的應(yīng)用將進一步擴大。